Permainan of Yang Sang Do – Pengeluaran Hong Kong


Satu diantara game paling terkenal di dunia disebut Pengeluaran. Ini adalah permainan yang jumlah dimainkan di penuh negara. Tujuan sajian ini adalah guna menghasilkan skor tertinggi. Paito sydney sepuluh poin, dia menjadi mentor buat permainan dan bakal menerima pita warna merah, yang mewakili kesuksesannya. Jika pemain memperoleh lebih dari sepuluh poin, dia jadi pemimpin yang tidak tertandingi dan tokoh menerima pita biru.

Di dalam game pengeluaran, ada 2 tim. Tim mula-mula terdiri dari empat pemain dan tim lainnya terdiri dari delapan pemain. Tim bergantian setiap putaran dengan bertukar lokasi. Permainan ini biasanya dimainkan di wisma, namun ada lagi yang mengikuti turnamen internasional.

Permainan itu sangat erat kaitannya dengan sejarah Cina, terutama di masa lalu. Diketahui bahwa beberapa sarjana serta biksu kuno daripada Tiongkok menggunakannya untuk metode pengajaran nilai-nilai moral kepada generasi muda. Beberapa permainan yang dimainkan di permainan yang sangat adalah pakikipot dan luau. Permainan ini lah yang menjadi alasan dibalik istilah ‘luau’ dan ‘pakikipot’ yang lazim digunakan sambil generasi muda.

Tatkala memainkan game tersebut, Anda harus memahami arti dari simbol-simbol yang digunakan. Empat karakter yang mendirikan kata ‘pengelu’ berguna “pertukaran”, “permainan”, & “budaya”. Ini saja bisa berarti “nampan” atau “mangkuk”. Keempat karakter ini sebenarnya menggambarkan keseluruhan postulat papar game itu.

Saat keempat watak Pek dan Ken membentuk kata ‘Pengeluaran’, permainan segera dimulai. Di sinilah seluruh pemain duduk mengisar meja untuk meletakkan tangan mereka pada pangkuan atau pada atas meja tersebut. Sebelum siapa pula biar dapat memainkan permainan, mereka harus terlebih dahulu meletakkan tangan mereka di sentral papan yang dikenal ‘qi’, yang menyubstitusi empat karakter permainan. Para pemain siap menggerakkan tangan tersebut dengan bebas pada papan untuk memproduksi kombinasi empat watak.

Kemudian semua tokoh harus memilih relevansi empat karakter, beserta menyatukan dahi itu. Jika salah wahid pemain memilih relevansi yang salah, pemain lain harus memilih kombinasi acak yang lain. Setelah semua tokoh memilih sepasang watak, maka permainan selesai. Tidak ada aturan lain. Para tokoh dapat menyimpan semata kartu dan tambahan lain yang digunakan dalam permainan, kecuali papan dan kantong yang diberikan menurut pemenang.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *